最近关于黑暗之魂桌游的众多消息放出,这款游戏支持单人和多人同时游戏,从游戏众筹完成的速度可以看出这款游戏非常收玩家的喜爱,有兴趣不妨多关注一下。
后来PS4.5得到权威外媒Eurogamer的证实。再加上今天爆料人士602发布的消息,称《地平线:零之黎明》跳票到2017年,并支持新主机PS4.5
但仍免不了面临身为普通人的困扰-求职,以及身为超级英雄的困扰-社会责任。蜘蛛侠是PS4平台独占开放游戏大作,这款游戏最近公布了很多消息,其中官方中文想必也是很多玩家非常期待的,开放游戏玩法会带来什么样的体验,大家不妨看看下面介绍。玩家将扮演熟悉的蜘蛛侠-彼得#8231;帕克(Peter Parker)。这也是继今年的《战神4》、《底特律:变人》之后又一款支持中文的PS4独占大作。22岁刚从大学毕业的他,成为蜘蛛侠已有数年时间,对蜘蛛异能的运用已经相当熟稔。
《蜘蛛侠》采用开放世界舞台来呈现原作广大的纽约市舞台,融合高速动作与电影式演出玩法。游戏的故事剧情以漫画原作世界观为基础加以重新演绎。虽然法力值回复让英雄们更频繁的换血,但生命值回复却延缓了玩家返回基地的时间。
综合现在为打野兰博加入了推荐装页面。我们朝这位石像鬼扔了一枚石头,来帮助他平滑线上交互(尤其是朝他的防御塔推进时),同时如果他的处境有所改善,也许你会与他来场甜蜜追逐。预选位模式在本次新版中,我们做了一些强调掉队的顾虑的改动,包括查看更多统计菜单的回归!修复了一个BUG,该BUG曾导致在你查看其他玩家的天赋而预选位队列突然弹出时,会导致你无法进入自己的天赋查看更多统计菜单中的排位统计面板模式已回归。坦克流艾克让他的这些能力变得更加可靠,但由于冷却时间过短而基础伤害太高,他仍然具备强大的击杀能力。
饼干是另一个驱动你回家的道具。鉴于【冰脉护手】比其它通过【耀光】升级的装备便宜的多,我们对它进行了削弱,以更好的凸显这件装备的特性,并且让【冰脉护手】作为替代品而言在赢得对决方面不那么出色。
如果你需要额外的法术强度收益,那么选择【巫妖之祸】。生命回复:每层充能150生命值 ⇒ 每层充能125生命值 法力回复:每层充能50法力值 ⇒ 每层充能75法力值高玩点评:平衡了生命和蓝的恢复力,影响范围不大。R高原血统冷却时间:75秒 ⇒ 85秒持续时长:10秒 ⇒ 7秒击杀或助攻的持续时间延长:4秒 ⇒ 7秒高玩点评:整体削弱。即将到来的皮肤【无限烈焰 黛安娜】皮肤将在新版本登场,用以庆祝2015全明星赛中无限烈焰队取得胜利。
冷却时间:25秒 ⇒ 30秒高玩点评:削弱,降低了线上续航能力。我们调整了易的进攻时间以奖励那些在正确时间使用【高原血统】的玩家们,而不是任何时候使用它的玩家。狂战士渴望血性战斗,所以当奥拉夫选择了正确的时机来大战一场时,我们通过他喜欢的方式放大了他的持久力。这次的改动很可能并不能解决不灭之握本身的问题,但我们希望在我们继续探索可行选项的同时,至少先下调它的能力。
将这所有的一切与重新强势归来的塔里克混在一起,我们就得出了一个中等尺寸的版本包,它们能让你感到足够的兴♂奋,直到全新的法师更新出现,他们让你跳起华尔兹,让你视觉爆裂至下一个维度(当心玛尔扎哈)。他曾是职业舞台的常客,也在2016年努力走向成功。
坦克流艾克在特定的场合下发光发热并不是什么问题,但我们也通过显著地下调这套出装的伤害(相对于强调AP的出装)来保证艾克的风险-收益比处在受制阶段。无限烈焰 黛安娜已知缺陷如果敌人同时对希维尔施加多个控制技能,希维尔的E技能可以同时抵挡它们的控制效果并免疫伤害,希维尔被延长的E技能时间非常短约在0.5秒左右,我们 尽快修复这个缺陷。
法术护盾众所周知,法术护盾可以同时抵挡多个技能在同一时间段的命中——基本上说,法术护盾能够在短暂的时间窗里保护你,无论那段时间内你被什么击中。例如:刀妹自身带吸血,缺蓝,所以收益增高。AP流艾克通过使自己处在持续不断的险境来赢得终结小型会战的潜力:如果艾克太脆,他通常会错过【时空断裂】和【时光交错】的最佳施放时机就死掉。此处的说明文本与上个版本一致。艾克目前在上路的暴躁表现很可能是一个问题,但这并不是第一次出现这样的情况了。原画更新11张全新的原画将陪伴大家度过一段很长的时间:如我们在上个版本所说,全球原画统一工作是一个短期解决方案。
原画更新目前已经处在我们的英雄升级进程当中(举个例子:波比,慎,当然还有塔里克),而我们也会找机会像本次新版分批进行适量更新。当烬和卡尔玛在一局中出现时,烬的【Q曼舞手雷】的弹跳将不再播放卡尔玛的【Q心灵烈焰】的音效。
上次我们通过版本说明来加入克格莫的冒险故事时,我们谈论了许多关于给予超级后期英雄更平稳的能力曲线,而不是将其定义为后期无解,前期坑爹。W时光交错被动附加伤害:目标5%的已损失生命值 ⇒ 目标3%的已损失生命值被动附加伤害的收益方式:每50法术强度+1% ⇒ 每33法术强度+1%新增现在会对小兵和野怪造成15最小伤害E相位俯冲基础伤害:50/80/110/140/170 ⇒ 40/65/90/115/140收益方式:0.2x法术强度 ⇒ 0.4x法术强度高玩点评:W斩杀和E基础伤害降低,较大削弱了上单肉装艾克的伤害,中期打团能力减弱。
这个烦人的约德尔人最喜欢折磨人的游戏;他会用持续性伤害一点一点的将敌人从线上逼走(或在敌人逗留太久时轰走他们)。虽然易大部分的能力来自与两件强大的装备结合(鬼索的狂暴之刃+满足的吞噬者),但对于弱点时间的缺乏也给他的对手带来了强烈的挫败感。
游戏创建大厅现在会标明可通过预选位模式的对局获得的奖励种类BUG修复【附魔-熔渣巨人】和【日炎斗篷】的燃烧光环不再叠加劫在激活【W影奥义!分身】时将不再获得20额外攻击力卡尔萨斯的【W痛苦之墙】又能正确地提供视野了修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【被动-藐视死亡】的持续期间,卡尔萨斯的技能有时会无法施加来自【瑞莱的冰晶节杖】的减速效果艾克的【Q时间卷曲器】在折返时的命中音效已恢复【深寒惩戒】会正确地中断【R深入敌后】状态下的奎因的飞行状态。战争之影低等级的时候E技能攻击锋喙鸟,丢失攻击特效与伤害的缺陷。诺克萨斯之手 徳莱厄斯寡妇制造者 伊芙琳末日使者 费德提克狂暴之心 凯南刀锋女王 莫甘娜披甲龙龟 拉莫斯星河战队 雷克顿策士统领 斯维因嗜血猎手 沃里克冻原猎手 沃里克绞肉机角斗士 赵信全球原画统一更新老旧的原画以保持所有地区一致。Q腐蚀唾液护甲/魔抗击碎效果:12/16/20/24/28% ⇒ 20/22/24/26/28%W生化弹幕基础附加伤害:10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20高玩点评:W直接削弱了伤害,Q是前期增强。
生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值高玩点评:削弱,前期影响不大,后期肉装坦克英雄收益降低。总费用:3700金 ⇒ 3600金 合成费用:625金 ⇒ 525金 攻击力:75 ⇒ 65高玩点评:削弱了伤害和装备收益,少了10点攻击力,但只便宜了100块,长剑等于10点攻击力,但要350块呢:)腐败药水生命值下调,法力值上调。
法外狂徒 格雷福斯普攻伤害降低,但暴击更具价值。重新调整【大步流星】,上调它的就绪潜力应该能让厄运小姐的基准线更符合她的职业期待值,而不去妨碍她已被玩家熟知的独特的团战子弹地狱模式。
我们让【腐败药水】在换血方面更具优势,同时下调了它的续航能力。它们并不会涉及具体的更新!以下原画已经被调整或替换为北美服务器版本:冰霜烈焰 安妮哥特萝莉 安妮寡妇制造者 伊芙琳不祥之刃 卡特琳娜堕落天使 莫甘娜荒漠屠夫 雷克顿野兽女王 瑟庄妮死亡骑士 瑟庄妮防暴士兵 辛吉德水晶先锋 斯卡纳策士统领 斯维因北领前线 斯维因密林猎手 提莫提莫:'约德尔人的一大步'麦林炮手 崔丝塔娜粉色萝莉 崔丝塔娜烈焰雄心 崔丝塔娜游击队员 崔丝塔娜约德尔海贼团 崔丝塔娜火箭达人 崔丝塔娜都铎王朝 图奇夜魔水晶 韦鲁斯猎天使魔女 薇恩觅心猎手 薇恩绿野仙踪 维迦冻原猎手 沃里克嗜血狂暴 沃里克荒野豺狼 沃里克绞肉机角斗士 赵信装备与物品冰脉护手额外伤害下调。
天赋盛宴冷却时间上调。我们知道法师和他们的装备会迎来各式各样的改动,这也在短期内限制了我们的进度。我们已经重构了这个时间窗来保证一致性,因此之前的场合应该不会再度发生了。但R的持续时间延长增加。
加里奥为那些喜欢在近距离搞个大事情的玩家提供了一项强力的选择,但他通常在队伍集结完毕前就已经没有蓝量了。如果我们的目标是小心翼翼,那么就意味着我们要专注版本外的英雄——他们既不太强也不太弱——我们也认为赛季中不会(对他们)造成重大影响。
自从厄运小姐在季前赛中表现出色以来,我们的赏金猎人便日渐生意火爆。【水银弯刀】的性价比真的很高。
谁还愿意仅仅承担控制英雄的作用呢。那么,我们的长期解决方案是什么?那就是下方的11张原画全面更新。